알림은 하루 한 통
같은 날 챙길 게 셋이어도 알림은 한 번입니다. "내일 안에 먹을 게 3개 — 우유, 두부, 시금치" 며칠 전에, 몇 시에 받을지 직접 고르세요.
사 온 걸 적어 두면, 상하기 전에 알려드립니다.
계정도 서버도 광고도 없는 유통기한 관리 앱. 적은 것은 전부 기기 안에만 남습니다.
Google Play 출시를 준비하고 있습니다.






같은 날 챙길 게 셋이어도 알림은 한 번입니다. "내일 안에 먹을 게 3개 — 우유, 두부, 시금치" 며칠 전에, 몇 시에 받을지 직접 고르세요.
앱을 열자마자 권한 창을 띄우지 않습니다. 첫 물건을 넣으신 뒤에 한 번만 여쭙고, 싫다고 하시면 다시 묻지 않습니다.
"두부"라고 적으면 "냉장에 7일쯤" 하고 알려드려요. 56가지 식재료를 냉장·냉동·실온 따로 봅니다. 소비기한이 아니라 참고값이고, 포장에 날짜가 있으면 언제나 그쪽이 우선입니다.
무료로 100개까지 넣으실 수 있어요. 더 넣고 싶으시면 정식판 4,900원, 한 번이면 됩니다. 매달 내는 돈은 없습니다.
영수증 인식, 장보기 목록, 레시피 추천은 아직 없습니다.
아이템 선정과 설계 확정
유통기한 관리 앱을 고른 근거와 데이터 모델을 문서로 남기고 프로젝트를 만들었다.
핵심 로직
날짜 계산, 데이터베이스 스키마, 알림 예약.
화면 구현
목록·등록·달력·설정 화면, 바코드 스캔, 백업과 복원.
인앱결제와 릴리스 서명
정식판 구매와 무료 한도를 붙이고 배포용 서명을 설정했다.
먹자냥 리디자인
하단 탭, 선반형 목록, 마스코트, 인트로, 알림 묶기.
보관 기간 규칙표와 스토어 자료
식재료 56종의 보관 기간을 출처와 함께 정리하고 아이콘·스크린샷을 만들었다.
Play Console 등록
앱 생성, 인앱 상품 활성, 광고 ID 미사용 선언.
1.0.0 비공개 테스트 업로드
심사를 통과하고 실기기 설치를 확인했다.
1.0.1 — 실기기에서 나온 문제 4건 수정
탭바가 시스템 내비게이션에 가리던 문제 등, 에뮬레이터에서는 보이지 않던 것들이다.
결제 동작 확인
테스트 카드로 정식판 구매가 정상 처리되는 것을 확인했다.
프로덕션 출시
신규 개인 계정은 테스터 12명이 14일을 채워야 프로덕션 트랙을 쓸 수 있다.