상하기전에 먹자냥

사 온 걸 적어 두면, 상하기 전에 알려드립니다.

계정도 서버도 광고도 없는 유통기한 관리 앱. 적은 것은 전부 기기 안에만 남습니다.

Google Play 출시를 준비하고 있습니다.

상하기 전에 알려드려요
상하기 전에 알려드려요
하루 한 통으로 묶어서
하루 한 통으로 묶어서
며칠 두면 되는지 거들어 드려요
며칠 두면 되는지 거들어 드려요
그날 상하는 것만 모아서
그날 상하는 것만 모아서
넣는 건 10초면 돼요
넣는 건 10초면 돼요
알림을 먼저 조르지 않습니다
알림을 먼저 조르지 않습니다

알림은 하루 한 통

같은 날 챙길 게 셋이어도 알림은 한 번입니다. "내일 안에 먹을 게 3개 — 우유, 두부, 시금치" 며칠 전에, 몇 시에 받을지 직접 고르세요.

권한을 먼저 조르지 않습니다

앱을 열자마자 권한 창을 띄우지 않습니다. 첫 물건을 넣으신 뒤에 한 번만 여쭙고, 싫다고 하시면 다시 묻지 않습니다.

며칠 두면 되는지 거들어 드립니다

"두부"라고 적으면 "냉장에 7일쯤" 하고 알려드려요. 56가지 식재료를 냉장·냉동·실온 따로 봅니다. 소비기한이 아니라 참고값이고, 포장에 날짜가 있으면 언제나 그쪽이 우선입니다.

한 번 사면 끝입니다

무료로 100개까지 넣으실 수 있어요. 더 넣고 싶으시면 정식판 4,900원, 한 번이면 됩니다. 매달 내는 돈은 없습니다.

그 밖에

영수증 인식, 장보기 목록, 레시피 추천은 아직 없습니다.

만들어 온 과정

  1. 기획2026-07-31

    아이템 선정과 설계 확정

    유통기한 관리 앱을 고른 근거와 데이터 모델을 문서로 남기고 프로젝트를 만들었다.

  2. 개발2026-07-31 ~ 08-01

    핵심 로직

    날짜 계산, 데이터베이스 스키마, 알림 예약.

  3. 개발2026-08-03

    화면 구현

    목록·등록·달력·설정 화면, 바코드 스캔, 백업과 복원.

  4. 개발2026-08-04

    인앱결제와 릴리스 서명

    정식판 구매와 무료 한도를 붙이고 배포용 서명을 설정했다.

  5. 디자인2026-08-05 ~ 08-06

    먹자냥 리디자인

    하단 탭, 선반형 목록, 마스코트, 인트로, 알림 묶기.

  6. 출시 준비2026-08-07

    보관 기간 규칙표와 스토어 자료

    식재료 56종의 보관 기간을 출처와 함께 정리하고 아이콘·스크린샷을 만들었다.

  7. 출시 준비2026-08-08

    Play Console 등록

    앱 생성, 인앱 상품 활성, 광고 ID 미사용 선언.

  8. 테스트2026-08-08

    1.0.0 비공개 테스트 업로드

    심사를 통과하고 실기기 설치를 확인했다.

  9. 테스트2026-08-08

    1.0.1 — 실기기에서 나온 문제 4건 수정

    탭바가 시스템 내비게이션에 가리던 문제 등, 에뮬레이터에서는 보이지 않던 것들이다.

  10. 테스트2026-08-09

    결제 동작 확인

    테스트 카드로 정식판 구매가 정상 처리되는 것을 확인했다.

  11. 프로덕션예정

    프로덕션 출시

    신규 개인 계정은 테스터 12명이 14일을 채워야 프로덕션 트랙을 쓸 수 있다.